③坐沙发比坐凳子舒服④图钉都做得帽园尖细⑤书包带常做得非常宽⑥运载钢材的大卡车比普通汽车的轮子多⑦滑雪要用滑雪板⑧钢轨下铺枕木⑨房间的地基要比地面上的墙更宽。9.容易见到的(1)晶体(有肯定熔点):海波、冰、石英、水晶、食盐、明矾、萘、各种金属(2)非晶体:松香、玻璃、蜂蜡、沥青10.容易见到的(1)导体:金属、石墨、人体、大地、酸、碱、盐的水溶液;(2)绝缘体:橡胶、玻璃、陶瓷、塑料、油。11.运动和力的关系:①原来静止的物体:假如a受平衡力:维持静止。b受非平衡力:沿合力方向运动;②原来运动的物体:假如a受平衡力:维持匀速直线运动.b受非平衡力:假如力的方向与运动方向相同,则物体做加速运动。假如力的方向与运动方向相反,则物体做减速运动。假如力的方向与运动方向不在一条直线上,则物体运动方向改变。物体假如不受力或受平衡力将维持平衡状况,物体静止或做匀速直线运动说明物体受力平衡,合力为0;物体受非平衡力将改变运动状况。12.家庭电路的连接办法:①各用电器和插座之间都是并联;②开关一端接火线,一端接灯泡;③螺口灯泡的螺旋套要接在零线上;④保险丝接在火线上;⑤三孔插座的接法是左零右火中接地。13.温度、热量、内能的关系:温度升高可能是吸收了热量(或做功),内能增加;吸收热量时,温度一般升高(晶体熔化时和液体沸腾时温度不变),内能增加;内能增加,可能是吸收了热量,温度一般升高。14.晶体熔化的条件:达到熔点并继续吸热,凝固成晶体的条件:达到凝固点并继续放热。液体沸腾的条件:达到沸点并继续吸热。物体做功的条件:有力并在力的方向上移动一段距离。产生感应电流的条件:闭合电路和部分导体切割磁感线。15.容易见到光的直线传播:小孔成像,影的形成,手影游戏,激光准直,日食,月食,排队,检查物体是不是直可闭上一只眼。射击时的瞄准,坐井观天,所见甚小,确定视线(一叶障目),判断能否看见物体或像。容易见到光的反射现象:平面镜成像,水中的倒影,看见不发光的物体,潜望镜,自行车尾灯(反射器)。容易见到折射现象:看水中的鱼等物体,鱼民叉鱼时要向下叉。放在水中的筷子会向上弯折。透过篝火(水气)看到的人会颤动。看日出。海市蜃楼,放大镜,星星在眨双眼(闪烁)。16.成像:⑴成实像:小孔成像(太阳光斑);照相机;幻灯机⑵成虚像:①平面镜成像:照镜子、潜望镜、水中的倒影、光滑表面上的影子;②透镜成像:放大镜(老花镜)看物体、凹透镜成正立缩小的虚像(近视镜);③折射现象:看水中的物体:透过水和玻璃看物体、琥珀⑶成放大的像:凸透镜u2f时成的像⑷成缩小的像:凸透镜u2f所成的像、凹透镜成的像⑸成等大的像:平面镜、潜望镜、凸透镜u=2f成的像(6)平面镜成像特征:等大,等距的虚像。(7)凸透镜成像的规律:①.当u2f时,成倒立、缩小的实像,像距f17.力方向大小重力(G):竖直向下G=mg=vg重压(F):垂直指向受压面F=G(物体放在水平面上,且在竖直方向上不受其它外力时)支持力(N):垂直接触面向外N=F压(支持力与重压是一对用途力与反用途力)摩擦力(f):与相对运动方向相反f=F拉(物体做水平匀速直线运动)拉力(外力)(F):与用力方向一致(如与绳子、手方向一致)合力(F合):与大力相同F合=F1+F2=(同一方向)=F1F2(相反方向)浮力(F浮):竖直向上F浮=G排=液gv排18.容易见到的扩散现象(本质是分子在做无规则的运动):(1)用盐水腌蛋,蛋变咸。(2)8月遍地桂花香。(3)墨水(糖、盐)放入水中过一会儿,满杯水都变黑(甜、咸)了。(4)长期放煤的墙角处被染黑了。(5)在水果店能闻到水果的香味,吵菜时闻到菜香味。(闻到各种味道都是扩散)。(6)蒸发、升华也是扩散现象:酒精涂在皮肤上,能闻到酒精味;樟脑丸过段时间变没了。19.增大摩擦的办法:①增大接触面的粗糙程度。②增大重压;③用滑动代替滚动。如(1)塑料瓶盖的边缘常有一些凹凸竖直条纹(2)在冰封雪冻的路上行驶,汽车后轮常要缠防滑链(3)自行车刹车把套上刻有花纹的塑料管(4)刹车汽车轮胎上印有花纹(5)手握油瓶要用非常大的力(6)鞋底有花纹(7)捆重物用麻绳(8)克丝钳口刻有花纹(9)拿起重物要用力(10)车陷在泥里,在汽车轮胎前面垫一些石头和沙子减小摩擦的办法:①减小重压②使接触面更光滑。③使接触面彼此离别,如加润滑油,气垫,磁悬浮。④用滚动代替滑动。如:(1)搬动笨重的物体时,大家常在重物下垫滚木,(2)给机器上润滑油(3)自行车轴上安着轴承(4)向锁孔里加一些石墨或油,锁就非常不错开;(5)滑冰用冰刀(6)把拉东西改成滚东西。 

 20.讲解容易见到惯性现象:(1)借助惯性:A.拍打衣服,使附着在衣服上的灰尘掉下来;B.将锤柄在石头上碰几下,锤头就套紧在锤柄上了;C.将盆里的水泼出去;D.跳远运动员起跳前要助跑;E.子弹离开枪口后还能飞行一段距离;F.丢掉手上的水;G.汽车到站前关闭发动机仍能前进一段距离;H.飞机投弹要命中目的,需要在未到目的正上方时,就提前投掷;I.用铲子把煤抛进煤灶内;J.摩托车飞跃障碍物;K.抖掉理发师围布上的头发;L.弯弓射箭;M.投掷、跳跃运动场地设有较长的跑道。(2)预防惯性:A.坐在汽车前面的坐位上要系安全带,以防紧急刹车;B.汽车限速行驶;C.汽车后常写有维持车距字样;D.在行驶的列车上行走的人,火车忽然刹车时会向前倾倒;E.运动员跑到终点时,不可以立即停下来;F.公路设立限速标志;G.百米跑道在终端线后还要延伸一段;物理常识的应用1.声呐发出超声波(声速):测距和定位,如测海深。,雷达发出无线电波(光速):判断物体的地方。2.密度:辨别物质,判断物体是不是空心,判断物体的浮沉。3.二力平衡:判断物体的运动状况,测滑动摩擦力,测浮力。4.重力的方向一直竖直向下:可制成重垂线、水平器。5.液体的压强随深度增加而增大:水坝下部建造得比上部宽,潜水深度有限定。6.连通器的液面要相平:茶壶、锅炉水位器,自动喂水器,用U形管判断水平面。7.相互用途力:游泳,划船,起跑、跳远向后蹬,跳高向下蹬。8.大方压:自来水笔吸墨水,抽水机,茶壶盖上开一小孔,用吸管吸饮料,针管吸药液。9.物体的浮沉条件:密度计,轮船,气球,飞艇,潜水艇,孔明灯,盐水选种,测人体血液的密度,讲解煮食物(如饺子)时,生沉熟浮等。10.杠杆的平衡条件:判断杠杆是省力还是费力(看力臂,动力臂长省力),求最小动力(在杠杆上找到离支点最远的点画出最长力臂),判断动力变化状况,进行有关计算。11.镜面反射:讲解黑板反光;晚上看路时判断水面还是地面。漫反射:能从每个方向都看到不发光的物体,电影屏幕要粗糙。12.平面镜成像:镜前整容,纠正姿势;制成潜望镜;万花筒;墙上挂大平面镜,扩大视觉空间;改变光路(如将斜射的阳光,竖直向下反射照亮井底);自行车尾灯;平面镜转过角,反射光线改变2角。13.凸透镜对光线有会聚用途:粗测凸透镜的焦距,得到平行光,聚光的闪光点有很多的能量可点火、烧断物体。14.决定电阻大小的原因:制成变阻器(通过改变电阻丝的长度来改变电阻),油量表,制成简单调光灯,导线不需要铁丝用铜丝,电热器的电阻要用镍铬丝。15.蒸发致冷:吹电风扇凉快,泼水降温,包有酒精棉花的温度计示数低于室温,擦酒精降温。16.升华致冷:用干冰人工降雨、灭火,在舞台上形成烟雾17.液体的沸点随液面上方充气压力的增大(减小)而升高(减少):高山上煮不熟饭,要用高压锅。18.加压气体液化:生活用液化石油气用增加压强的办法使石油气在常温下液化后装入钢罐,气体打火机。19.熔点和比热容白炽灯泡灯丝用钨做,在非常冷的区域宜用酒精温度计而不需要水银温度计测气温;水的比热容比较大,讲解在沿海区域白天和晚上的气温变化不大。20.电流的热效应:发热制成各种电热器:热得快,电水壶,电饭煲,电热毯,电铬铁、保险丝等电流的磁效应:有磁性制成电磁铁、电磁起重机,电铃,电话听筒,扬声器,喇叭,借助电磁铁制成电磁继电器,用于自动控制电流的化学效应:化学反应蓄电池:冶金工业提炼铝和铜(电解反应)、电解、电镀。磁现象:用磁性材料做成录音带和录像带,磁悬浮列车,冰箱门,指南针、磁卡。通电线圈在磁场中受力转动:制成直流电动机、动圈式扬声器;电磁感应现象:制成发电机,动圈式话筒。21.各种能的转化:发电机、电动机、热机、蓄电池的充电和放电、太阳能光电池、汽(或柴)油机的压缩冲程和做功冲程。22.简化电路的办法:①去掉电压表(电阻非常大,相当开路)②电流表看成导线(电阻非常小)③开关断开,去掉所在的支路;④开关闭合等于导线;⑤去掉被短路的电路;⑥电路一般会留下一个电阻或两个电阻串联或两个电阻并联三种状况。